<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://mithrandir.rolka.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Средиземье: конец третьей эпохи</title>
		<link>http://mithrandir.rolka.me/</link>
		<description>Средиземье: конец третьей эпохи</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 09 Sep 2011 02:06:38 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Сюжет и хронология</title>
			<link>http://mithrandir.rolka.me/viewtopic.php?pid=214#p214</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Начало пути:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; Первое марта началось для жителей Средиземья очень по-разному. Эльфы Ривенделла в этот день были заняты последними приготовлениями в королевском саду, где этим вечером должен был состояться Большой Совет. На него были приглашены эльфы из правящих домов Лориэна и Лихолесья, гномы Одинокой горы и несколько представителей народов людей. Совет собирался Владыкой Элрондом по просьбе мага Митрандира, и хотя большинство собравшихся знали, о чем пойдет речь, никто не брался предположить, чем Совет закончится.&lt;br /&gt;&amp;#160; Слухи о возвращении Саурона появились давно, с тех пор, как на юге снова стали собираться большие отряды орков. Но настоящая беда грянула тогда, когда слуги Мордора напали на короля гномов Даина II. Даин пропал четыре недели назад: все это время гордое племя гномов молчало, хотя они так и не смогли узнать, что случилось с их королем. Но когда несколько дней назад один их пропавших стражников вернулся, окровавленный и избитый, и рассказал, что весь отряд ведут в Мордор, потомки Дурина передумали и решили обратиться за помощью. Первым, кто пришел в Эребор, был маг Гэндальф, он и помог устроить совет в Ривенделле. К эльфам отправились королевский советник Глоин и его сын Гимли. Они с тяжелым сердцем оставляли родной город, оставшийся без правителя, и с грустью вспоминали Балина, дальнего родственника Даина, который вот уже третий месяц пропал в походе и забрал с собой немалую часть воинов.&lt;br /&gt;&amp;#160; А Балин, между тем, отправился на запад, в Морию. Он хотел вернуть гномам старинный город в основании Туманных гор. Но он не учел, что войти в родные подземелья будет намного сложнее, чем выйти из них: около месяца назад в пещерах, в которых гномы уже начали обустраиваться, появились гоблины. Поэтому первое марта отряд Балина встречал в осадном положении в северо-восточной части подземного города.&lt;br /&gt;&amp;#160; Многим людям первый весенний день тоже принес неожиданности: так утром, еще до восхода солнца, странник Арагорн встретил в лесу все того же Серого Мага и услышал от него несколько тревожных новостей о шпионах из Харадрима. Но прежде, чем мужчина успел задать хоть один вопрос, маг ушел. &lt;br /&gt;&amp;#160; В Рохане утро тоже не принесло никаких добрых вестей. Недавно с юга стали появляться отряды орков, которые нападали на людей и разоряли деревни. Люди в страхе стали бросать свои дома и бежать с границ в столицу, но король не предпринимал никаких мер. &lt;br /&gt;&amp;#160; На южных границах Гондора в это время шла бесконечная война с пиратами за два крупных портовых города. Но неожиданно к этой неприятности добавились наемники с юга, объявившиеся вблизи Осгилиата. &lt;br /&gt;&amp;#160; И только в Шире пока ничто не предвещает беды.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mithrandir)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Sep 2011 02:06:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://mithrandir.rolka.me/viewtopic.php?pid=214#p214</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магия</title>
			<link>http://mithrandir.rolka.me/viewtopic.php?pid=212#p212</link>
			<description>&lt;p&gt;Как видите, никакой системы заранее заданных способностей-&amp;quot;скиллов&amp;quot; в игре нет. Вы можете описать в анкете доступные вам направления магии, вместе с администрацией продумать ее ограничения, а потом в рамках игры описывать любое магическое действие в пределах этих ограничений. Литературная игра рассчитана в первую очередь на литературность, а мир Средиземья располагает к творчеству. Поэтому вы можете свободно творить заклинания. &lt;br /&gt;Если вам удобнее давать заклинаниям какие-то символические названия, например &amp;quot;Дар Золотого Прикосновения&amp;quot; - это ваше право, но не стоит уделять этому слишком много внимания.&lt;br /&gt;&amp;#160; Мы призываем вас творить, и творить красиво. Мастера игры будут следить за тем, чтобы сложная магия была действительно сложной: чтобы ритуалы, позволяющие проникнуть в чужое сознание за десятки километров, отнимали у персонажа силы и время, чтобы эльфийские заклинания-пророчества были написаны или по крайней мере пересказаны красиво, чтобы землетрясения не случались по взмаху руки. Хотя мы и верим в сознательность наших игроков, контроль все-таки будет, не сомневайтесь. Включите фантазию и не забывайте о здравом смысле!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mithrandir)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Sep 2011 01:36:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://mithrandir.rolka.me/viewtopic.php?pid=212#p212</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Расы</title>
			<link>http://mithrandir.rolka.me/viewtopic.php?pid=208#p208</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;Люди&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Народ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Краткое описание&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Правитель&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Эдайн ( в ед. ч. «адан») &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Вторая раса, созданная Эру Илуватаром. Пробудились на востоке Средиземья. Многие эдайн подружились с эльдар, сражались в битвах за Белерианд. После Войны Гнева большинство переселились в нуменор и стали называться дунэдайн. Включали три рода.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;неизвестно&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Эдайн. Первый род.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Был рассеян в битве Дагор Браголлах, уцелевшие влились в Третий Род.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;неизвестно&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Эдайн. Второй род (халадины).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Пресекся до конца Первой Эпохи.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;последний правитель - Турин Турамбар&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Эдайн. Третий род.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Самый многочисленный, обитал в Дор-Ломине, не пресекся, в отличие от Первого и Второго Родов. Первыми правителями были Эарендил и Элрос, первый король Нуменора.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;неизвестно&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Дунэдайн.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Люди, в начале Второй Эпохи переселившиеся в Нуменор, а также их потомки.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;неизвестно&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Дунэдайн. Верные нуменорцы.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Они хранили верность Валар и основали в Средиземье два королевства: северное – Арнор и южное – Гондор.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;неизвестно&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Дунэдайн. Черные нуменорцы (Морэдайн).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Нуменорцы, жившие в Умбаре.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;неизвестно&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Верные нуменорцы. Северные дунэдайн.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;После падения Арнора и распада трех королевств, пришедших ему на смену, переселились в Ривенделл и начали называть себя Следопытами Севера.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;последний правитель - Арведуи &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Верные нуменорцы. Южные дунэдайн.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Часто смешивались с северянами и рохиррим и постепенно утратили чистоту крови.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;последний правитель - Эарнур&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Черные нуменорцы. Умбарские пираты.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Корсары Умбара произошли из местного населения города Умбар в результате смешанных браков Черных нуменорцев с местным населением. Впоследствии пиратов становилось все больше и постепенно они стали считаться отдельным народом.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;неизвестно&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Северяне.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;В их состав входило множество народов, таких как Дорвинионцы, Озерные жители, Бердинги. Но самым многочисленным и известным были Беорнинги.Первый правитель беорнингов – человек-медведь Беорн. В конце третьей эпохи потомки клана Беорна расселились в основном в Лихолесье и Рованионе. Позже они образовали Королевство Беорнингов и жили, не вмешиваясь в дела большого мира, охраняя торговые пути из Эриадора в Лихолесье&amp;#160; и истребляя гоблинов и варгов.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;неизвестно&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Эотеод (Рохиррим, Эорлинги)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Народ, населяющий Рохан. Родственны беорнингам. Сначала населяли земли Рованиона, а затем территорию между Мглистыми горами и севером Чернолесья.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Теоден&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Фородвайт (Лоссоты)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Племя, обитающее на севере Средиземья, у Ледяного залива (залива Форохел)&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;неизвестно&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Горцы (клятвопреступники)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Народ, населявший Белые горы. Возможно родство с дунэдайн. Предали Исилдура, отказавшись присоединиться к Последнему Союзу, несмотря на свою клятву. За это Исилдур наложил на них проклятье, согласно которому после смерти они не могли обрести покоя. В результате этого стали призраками Дунхерга.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;неизвестно&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Дунландцы&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Народ, обитающий на северо-западе Средиземья на границе с Роханом. Враги Рохиррим.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;неизвестно&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Пукколы (Друэдайн, лесовики, лешаки, уозы)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Племя дикарей, обитающих в Гондоре у подножья Белых гор в Друаданском лесу, который заселили во Вторую Эпоху.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;неизвестно&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Истерлинги (злые люли, вастаки, смуглые люди, смугляки)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Народ, живущий на востоке Средиземья, всегда выступали на стороне Моргота и Саурона. Представлены многочисленными племенами дикарей, не владеют способами обработки земли и железа. В их состав также входят Балклоты и Кочевники.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;неизвестно&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Харадрим (Южные люди)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Дикие племена, населяющие Харад – материк к югу от реки Харнен, берущей начало в горах Эфель-Дуат. Потомки вастаков. Во Вторую Эпоху выступали на стороне Саурона.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;неизвестно&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Вариаги (народ Кханда)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Народ, живущий в землях к востоку от Мордора, являлись союзниками харадрим и вастаков, выступали на стороне Саурона.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;неизвестно&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mithrandir)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Sep 2011 00:29:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://mithrandir.rolka.me/viewtopic.php?pid=208#p208</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вэон</title>
			<link>http://mithrandir.rolka.me/viewtopic.php?pid=198#p198</link>
			<description>&lt;p&gt;Для начала, советую еще раз прочитать анкету на предмет согласования слов и постановки знаков препинания. Тогда читающим будет удобнее. Больших проблем с грамотностью нет, но вычитка явно нужна, потому что опечаток много.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Vaon написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Прошло много веков с тех пор и только изредка можно было встретить в записях эльфийских хроник давно минувших лет упоминание о странном эльфе так яростно защищавших обреченный на гибель город среди прочих имен оставшихся в нем горстки храбрецов, что бы дать время и возможность мирным горожанам навсегда покинуть родные края.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Учитывая, что половина запятых пропущена, не советую писать такими длинными предложениями, их можно понять только с третьего прочтения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дальше одно противоречие:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Vaon написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Глубоко в душе этот эльф был спокоен, рассудителен и добродушный.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Vaon написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;что говорило  о том, что он был очень терпелив и терпим к язвительности своего окружения&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;и после этого в биографии:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Vaon написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Он для многих казался совершенно лишенным чувства юмора и даже жестоким.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Слово &amp;quot;жестокий&amp;quot; все-таки подразумевает нечто большее, чем отсутствие чувства юмора. Разберись еще раз точно со своим отношением к посторонним.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну а теперь обещанные вопросы, а вернее то, что надо дописать в биографию:&lt;br /&gt; - происхождение темного цвета кожи, как вариант я предлагала проклятье&lt;br /&gt; - происхождение псевдонима: как я понимаю, эльф много путешествовал, тогда стоит описать, где он был, с кем из канонов знаком, что узнал&lt;br /&gt; - отношение к Мордору и другим расам, неэльфийским&lt;br /&gt; - расшифровать слово &amp;quot;остальные&amp;quot;, когда ты пишешь про Дейл. Я так и не поняла, кого ты имел в виду: северных странников, остатки местных эльфов или что-то еще&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Rahna)</author>
			<pubDate>Thu, 08 Sep 2011 21:56:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://mithrandir.rolka.me/viewtopic.php?pid=198#p198</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отчеты мастеров игры</title>
			<link>http://mithrandir.rolka.me/viewtopic.php?pid=189#p189</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;...Вы будете следить за нами, а мы - за вами...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В этой теме раз в сутки (с 20:00 до 24:00 по московскому времени) будет вывешиваться пост с отчетом о проделанной мастерами работой. Здесь будут сообщения о:&lt;br /&gt; - придерживании роли&lt;br /&gt; - освобождении придержанной роли&lt;br /&gt; - принятии или отклонении анкет&lt;br /&gt; - снятии с роли&lt;br /&gt; - написании мастерских постов&lt;br /&gt; - написании постов за отсутствующего игрока&lt;br /&gt; - выведении из игры&lt;br /&gt; - замечаниях к игровым постам и переносе постов в архив при несоблюдении правил&lt;br /&gt; - открытии и закрытии квестов&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mithrandir)</author>
			<pubDate>Thu, 08 Sep 2011 13:16:19 +0400</pubDate>
			<guid>http://mithrandir.rolka.me/viewtopic.php?pid=189#p189</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Леголас</title>
			<link>http://mithrandir.rolka.me/viewtopic.php?pid=186#p186</link>
			<description>&lt;p&gt;Толкиен действительно писал о Леголасе возмутительно мало. Анкета получилась хоть и короткая, но написана полностью по делу.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Принят&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Rahna)</author>
			<pubDate>Thu, 08 Sep 2011 03:44:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://mithrandir.rolka.me/viewtopic.php?pid=186#p186</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Стихи и песни ©</title>
			<link>http://mithrandir.rolka.me/viewtopic.php?pid=182#p182</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Стих о страннике&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;All that is gold does not glitter,&lt;br /&gt;Not all those who wander are lost;&lt;br /&gt;The old that is strong does not wither,&lt;br /&gt;Deep roots are not reached by the frost.&lt;br /&gt;From the ashes a fire shall be woken,&lt;br /&gt;A light from the shadows shall spring;&lt;br /&gt;Renewed shall be the blade that was broken,&lt;br /&gt;The crownless again shall be king.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;В истинном золоте блеска нет;&lt;br /&gt;Не каждый странник забыт;&lt;br /&gt;Не каждый слабеет под гнётом лет —&lt;br /&gt;Корни земля хранит.&lt;br /&gt;Зола обратится огнём опять,&lt;br /&gt;В сумраке луч сверкнёт,&lt;br /&gt;Клинок вернётся на рукоять,&lt;br /&gt;Корону король обретёт.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;(Гриншпун)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mithrandir)</author>
			<pubDate>Thu, 08 Sep 2011 02:45:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://mithrandir.rolka.me/viewtopic.php?pid=182#p182</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Объявления</title>
			<link>http://mithrandir.rolka.me/viewtopic.php?pid=162#p162</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;...Иногда я говорю красиво, но непонятно. Это значит, что понятно будет слишком некрасиво...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В этой теме будут объявления администрации. Игнорирование этой темы не избавит вас от фатума в лице мастеров игры.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mithrandir)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 18:14:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://mithrandir.rolka.me/viewtopic.php?pid=162#p162</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила форума</title>
			<link>http://mithrandir.rolka.me/viewtopic.php?pid=161#p161</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;...Правила созданы для того, чтобы их &lt;strong&gt;запоминать&lt;/strong&gt;...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Правила регистрации:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Ники регистрируются на латиннице, без посторонних знаков.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Ники должны соответствовать стилистике форума.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пример: запрещены русские или японские имена.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Если в течение трех дней после регистрации не было оставлено ни одного сообщения, профиль может быть удален или переименован по усмотрению администрации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Правила придерживания роли:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Роль придерживается на три дня. Если с момента сообщения о придерживании (в том числе от гостя в гостевой книге), анкета не появляется, роль освобождается. Если игрок за это время зарегистрировался и не проявил активности, его профиль будет переименован.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Правила заполнения анкеты:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Анкета должна быть заполнена по шаблону.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Все данные в анкете должны быть написаны персонажем самостоятельно. Вы можете брать материалы с других ресурсов, но обязаны излагать их своими словами. Прямое копирование запрещено.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Анкета должна быть заполнена грамотным русским языком. В противном случае администрация имеет право отклонить ее без детального разбора содержания.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; Ошибки, указанные администрацией, являются обязательными для исправления. На исправление дается четыре дня. В том случае, если за четыре дня не будет внесено никаких поправок, анкета переносится в архив.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Правила ведения игры:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Формальные:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; На написание игрового поста дается три (полных) дня. Если на четвертый день пост от игрока не появляется, мастер игры пишет сообщение вместо игрока. При этом мастер игры обязан уведомить игрока в ЛС, но имеет право не связываться с ним через другие средства связи.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Однако: игрок может договориться отдельно о том, чтобы его предупреждали заранее по оставленным контактам, когда нужен пост. Договориться можно с одним из мастеров игры. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Если игрок трижды пропускал свою очередь в игре, он будет выведет мастером игры из сюжета и может быть снят с роли по усмотрению администрации. Перед снятием с роли администрация обязуется уведомить игрока через предоставленные средства связи.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Игровой пост должен быть написан грамотным русским языком, в противном случае мастер игры имеет право перенести его в архив до исправления.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; Игровой пост должен содержать приемлемое количество текста. При написании ориентируйтесь на посты других участников и указания мастера игры. Если мастер игры скажет вам, что ваше сообщение слишком короткое, его следует отредактировать в течение суток. В противном случае оно может быть перенесено в архив до исправления.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Механика игры:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt; Игрок может описывать только свои действия и действия прикрепленных к нему неигровых персонажей. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пример: командир небольшого отряда может описывать действия всего отряда.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.&lt;/strong&gt; Персонаж не может находиться в двух локациях одновременно.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7.&lt;/strong&gt; Персонаж не может пользоваться незаявленными в анкете способностями и предметами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Правила вне игры:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Запрещено оскорбление других участников, намеренное разжигание конфликтов на религиозной, национальной и т.д. почве. В этом случае модераторы имеют право блокировать аккаунт.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Запрещено распространение порнографических материалов и материалов, запрещенных законодательством. В этом случае модераторы имеют право блокировать аккаунт.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Запрещена реклама по ЛС. В этом случае модераторы имеют право блокировать аккаунт.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; В любых случаях, кроме трех перечисленных выше, модератор не имеет права блокировать аккаунт пользователя без согласования с администрацией.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt; При возникновении конфликтных ситуаций с кем-то из администраторов по вопросам, касающимся форума, игрок может написать в тему &amp;quot;Вопросы и предложения&amp;quot; и спросить мнения остальных администраторов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mithrandir)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 18:03:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://mithrandir.rolka.me/viewtopic.php?pid=161#p161</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тронный зал</title>
			<link>http://mithrandir.rolka.me/viewtopic.php?pid=150#p150</link>
			<description>&lt;p&gt;Тронный зал в городе гномов - это большая пещера на одном из верхних ярусов с идеально ровными стенами, полом и потолком и четырьмя рядами колонн. Трон также высечен из камня - он в прямом смысле слова растет прямо из пола, и в него искусно вставлены металлические украшения и драгоценные камни. На стенах и колоннах висят светильники, хотя их свет все равно показался бы людям тусклым, но гномы привыкли к полумраку. С правой стороны от трона (и с левой от сидящего на троне короля) на стене висит карта Эребора, а с правой - карта Средиземья. Прямо за его спиной развернуто знамя подгорного народа.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mithrandir)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 15:40:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://mithrandir.rolka.me/viewtopic.php?pid=150#p150</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поляна энтов</title>
			<link>http://mithrandir.rolka.me/viewtopic.php?pid=149#p149</link>
			<description>&lt;p&gt;Небольшая прогалина в сердце леса - место, где энты собираются на совет. Ее невозможно найти случайно: деревья вокруг будто специально растут плотнее и своими длинными ветвями закрывают поляну от посторонних глаз.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mithrandir)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 15:35:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://mithrandir.rolka.me/viewtopic.php?pid=149#p149</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Корявости дизайна</title>
			<link>http://mithrandir.rolka.me/viewtopic.php?pid=135#p135</link>
			<description>&lt;p&gt;У Рахны не двадцать глаз, поэтому она не может усладить сразу за всеми косяками дизайна. К тому же, кое-что просто &amp;quot;замыливается&amp;quot;. Пока дизайн в процессе разработки, можно писать обо всех неудобствах, недочетах и о том, что не нравится. &lt;br /&gt;На данный момент известно:&lt;br /&gt; - про кривой правый кусок шапки&lt;br /&gt; - про обрезающиеся иконки&lt;br /&gt; - про некрасивые кнопки в таблице&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mithrandir)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 13:14:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://mithrandir.rolka.me/viewtopic.php?pid=135#p135</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Крепостная стена</title>
			<link>http://mithrandir.rolka.me/viewtopic.php?pid=133#p133</link>
			<description>&lt;p&gt;Эту стену строили с расчетом на долгую осаду: наверху за защитой из каменных ограждений здесь может поместиться несколько сотен лучников, есть место для костров и чанов с кипящей смолой, и в нескольких местах можно даже поставить небольшие катапульты. Местность просматривается на многие километры вперед, благо по сторонам смотреть особо не надо - там Хельмову Падь защищают горы.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mithrandir)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 11:47:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://mithrandir.rolka.me/viewtopic.php?pid=133#p133</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Смотровая башня</title>
			<link>http://mithrandir.rolka.me/viewtopic.php?pid=132#p132</link>
			<description>&lt;p&gt;Единственная уцелевшая башня на северной стене крепости теперь используется, как дозорная. Добраться до смотровой площадки можно по обвалившейся каменной стене и наскоро переделанному из деревянных ступеней подвесному мосту. Зато над площадкой сохранилась крыша и даже пара зубцов стены, чтобы прятаться за ними от стрел.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mithrandir)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 11:44:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://mithrandir.rolka.me/viewtopic.php?pid=132#p132</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пепельная равнина</title>
			<link>http://mithrandir.rolka.me/viewtopic.php?pid=131#p131</link>
			<description>&lt;p&gt;На подступах к Ородруину из пейзажа исчезают не только корявые одинокие деревца, но даже крупные скалы - остается только ровная, покрытая золой и пеплом равнина под нависающим вечно черным небом.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mithrandir)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 11:41:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://mithrandir.rolka.me/viewtopic.php?pid=131#p131</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Неигровые персонажи</title>
			<link>http://mithrandir.rolka.me/viewtopic.php?pid=130#p130</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://profile.ak.fbcdn.net/hprofile-ak-snc4/273875_1184691078_2990780_n.jpg&quot; alt=&quot;http://profile.ak.fbcdn.net/hprofile-ak-snc4/273875_1184691078_2990780_n.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Роль нельзя занять&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Имя:&lt;/strong&gt; Саурон&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Псевдонимы:&lt;/strong&gt; Темный Властелин&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; неизвестно, более десяти тысяч лет&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Раса:&lt;/strong&gt; никто в Средиземье, за исключением пары эльфов, никогда не задумывался о расе Саурона&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешний вид:&lt;/strong&gt; на данный момент у Саурона нет телесного облика, но он может являться своим подчиненным в одном за залов своей крепости в виде зеленоватого призрака неопределенных очертаний. Еще воплощением Темного Властелина является Огненное Око на вершине его башни, а часть его духа, как говорят, заключена в кольце Всевластия. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;О нем известно:&lt;/strong&gt; он хочет захватить Средиземье и обратить в рабство все обитающие там народы, ему подчиняются все темные силы, и его очень трудно убить&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mithrandir)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 11:37:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://mithrandir.rolka.me/viewtopic.php?pid=130#p130</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Церемониальный зал</title>
			<link>http://mithrandir.rolka.me/viewtopic.php?pid=129#p129</link>
			<description>&lt;p&gt;Больше идеально круглое помещение на первом ярусе башни, в самом его центре. Здесь нет ни одного окна, и из узких тесных коридоров также почти не проникает свет. Большую часть времени здесь пусто и ничего не видно, но даже в этой пустоте чувствуется нечто зловещее. Никто из живых, даже орки, не рискуют заходить сюда без необходимости. Но время от времени в центре зала вспыхивает мертвенный зеленый свет, он разгорается и принимает облик хозяина Мордора: тогда по всей башне разносится низкий гудящий звук, который означает, что Повелитель пришел отдать приказ. И начальникам отрядов приходится пересиливать подсознательный ужас, и заставлять себя войти в зал.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mithrandir)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 11:30:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://mithrandir.rolka.me/viewtopic.php?pid=129#p129</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Церемониальная площадь</title>
			<link>http://mithrandir.rolka.me/viewtopic.php?pid=128#p128</link>
			<description>&lt;p&gt;Церемониальная площадь в белом городе находится на вершине огромного скального уступа. Здесь же вход во дворец и здесь же, на специально огороженной площадке, растет белое дерево королевского рода, которое изображено на гербах Гондора. Вершина скалы стесана до идеально ровной горизонтальной поверхности, и у края нет никаких ограждений. Подходить туда опасно, но если все же рискнуть, вы увидите не только весь город, но и всю окружающую его долину, как на ладони.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mithrandir)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 11:20:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://mithrandir.rolka.me/viewtopic.php?pid=128#p128</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тронный зал</title>
			<link>http://mithrandir.rolka.me/viewtopic.php?pid=127#p127</link>
			<description>&lt;p&gt;Распахнув тяжелые створки парадных дверей, вы попадаете в тронный зал цитадели Минас Тирит - это огромное светлое помещение с двумя рядами колонн по обеим сторонам от центрального прохода, высокими стрельчатыми окнами и выбеленными стенами. У дальней стены напротив входа, как и полагается, возвышается трон. Однако на данный момент его занимает не король Гондора, а наместник, хранитель престола.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mithrandir)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 11:15:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://mithrandir.rolka.me/viewtopic.php?pid=127#p127</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваша реклама</title>
			<link>http://mithrandir.rolka.me/viewtopic.php?pid=126#p126</link>
			<description>&lt;p&gt;В обязательном порядке оставляйте прямую ссылку на нашу рекламу.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mithrandir)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 11:01:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://mithrandir.rolka.me/viewtopic.php?pid=126#p126</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Баннерообмен</title>
			<link>http://mithrandir.rolka.me/viewtopic.php?pid=117#p117</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Правила:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; К обмену принимаются только баннеры стандартного размера - 88х31 пиксель.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Ваши баннеры ставятся на отдельной странице.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; К тому моменту, когда вы оставляете заявку на размещение баннера, наш уже должен стоять, иначе ваш не будет установлен.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; Если наш баннер удален с вашего проекта, ваш также удаляется, без уведомления.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Наш баннер:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://upforme.ru/uploads/0010/32/73/118-2.png&quot; alt=&quot;http://upforme.ru/uploads/0010/32/73/118-2.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Код баннера:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://mithrandir.rolka.me&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://upforme.ru/uploads/0010/32/73/118-2.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mithrandir)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 09:18:27 +0400</pubDate>
			<guid>http://mithrandir.rolka.me/viewtopic.php?pid=117#p117</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша реклама</title>
			<link>http://mithrandir.rolka.me/viewtopic.php?pid=115#p115</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://mithrandir.rolka.me&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://upforme.ru/uploads/0010/32/73/110-4-f.png&quot; alt=&quot;http://upforme.ru/uploads/0010/32/73/110-4-f.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://mithrandir.rolka.me&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Ролевая игра Средиземье, по мотивам &amp;quot;Властелина Колец&amp;quot; Дж. Р. Р. Толкиена.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За главный источник вдохновения мы брали фильм, но решили позволить событиям развиваться по-новому. Действие игры начинается на год раньше событий первой части трилогии, и хотя ни действующие лица, ни история мира не изменилась, теперь в грядущей войне на сцену могут выйти как уже хорошо знакомые, так и совсем другие герои.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Нам ролевую разыскиваются канонические персонажи:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Эльфы:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Арвен&lt;br /&gt;Галадриэль&lt;br /&gt;Элронд&lt;br /&gt;Халдир&lt;br /&gt;Элладан и Элрохир&lt;br /&gt;Глорфиндел&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Люди:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Арагорн&lt;br /&gt;Теоден&lt;br /&gt;Теодред&lt;br /&gt;Эомер&lt;br /&gt;Боромир&lt;br /&gt;Фарамир&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Хоббиты:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фродо&lt;br /&gt;Сэмуайс&lt;br /&gt;Мерриадок&lt;br /&gt;Перегрин&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Гномы:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гимли&lt;br /&gt;Балин&lt;br /&gt;Двалин&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;А также силы зла:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Саруман&lt;br /&gt;Назгулы&lt;br /&gt;Орки&lt;br /&gt;Урук-хаи&lt;br /&gt;Гоблины&lt;br /&gt;Пираты&lt;br /&gt;Наемники&lt;br /&gt;Харадримы&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][url=http://mithrandir.rolka.me][img]http://upforme.ru/uploads/0010/32/73/110-4-f.png[/img][/url][/align]

[align=center][b][url=http://mithrandir.rolka.me][font=Franklin Gothic Medium][size=14]Ролевая игра Средиземье, по мотивам &amp;quot;Властелина Колец&amp;quot; Дж. Р. Р. Толкиена.[/size][/font][/url][/b]


За главный источник вдохновения мы брали фильм, но решили позволить событиям развиваться по-новому. Действие игры начинается на год раньше событий первой части трилогии, и хотя ни действующие лица, ни история мира не изменилась, теперь в грядущей войне на сцену могут выйти как уже хорошо знакомые, так и совсем другие герои.
[/align]

[align=center][size=14]Нам ролевую разыскиваются канонические персонажи:[/size][/align][table][tr]
[td][align=center][b]Эльфы:[/b]

Арвен
Галадриэль
Элронд
Халдир
Элладан и Элрохир
Глорфиндел[/align]
[/td]
[td]
[align=center][b]Люди:[/b]

Арагорн
Теоден
Теодред
Эомер
Боромир
Фарамир[/align]
[/td]
[td]
[align=center][b]Хоббиты:[/b]

Фродо
Сэмуайс
Мерриадок
Перегрин[/align]
[/td]
[td]
[align=center][b]Гномы:[/b]

Гимли
Балин
Двалин[/align]
[/td]
[td]
[align=center][b]А также силы зла:[/b]

Саруман
Назгулы
Орки
Урук-хаи
Гоблины
Пираты
Наемники
Харадримы[/align]
[/td]
[/tr][/table]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mithrandir)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 08:47:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://mithrandir.rolka.me/viewtopic.php?pid=115#p115</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Расщелина Судьбы</title>
			<link>http://mithrandir.rolka.me/viewtopic.php?pid=94#p94</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь когда-то началась история Великих колец и здесь, если жителям Средиземья повезет, она и закончится. Узкий каменный выступ ведет в самое сердце полой горы, в жерло вулкана. Внизу, в нескольких метрах под ногами плещется раскаленная лава, и, когда ты смотришь на нее, каменная опора под ногами начинается казаться поразительно ненадежной. Внутри горы очень жарко и тяжело дышать из-за серных испарений. Это место не для живых.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mithrandir)</author>
			<pubDate>Tue, 06 Sep 2011 22:38:58 +0400</pubDate>
			<guid>http://mithrandir.rolka.me/viewtopic.php?pid=94#p94</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тропа Саурона</title>
			<link>http://mithrandir.rolka.me/viewtopic.php?pid=93#p93</link>
			<description>&lt;p&gt;Извилистая и очень крутая дорога, ведущая по западному склону горы к Расщелине судьбы. Кое-где ее перегородили упавшие с вершины валуны, а в одном месте земля треснула, и образовалась глубокая расщелина. Если кому-то не повезет оступиться на этой тропе, его шансы выжить не велики. Зато тот, кто сможет дойти до конца, попадет в самое сердце могущества Темного Властелина.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mithrandir)</author>
			<pubDate>Tue, 06 Sep 2011 22:28:27 +0400</pubDate>
			<guid>http://mithrandir.rolka.me/viewtopic.php?pid=93#p93</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Западная граница у леса Фангорн</title>
			<link>http://mithrandir.rolka.me/viewtopic.php?pid=92#p92</link>
			<description>&lt;p&gt;В эти места рохиримы стараются не заезжать. Хотя земли здесь плодородные, и трава вырастает по брюхо коню, о лесе Фангорн ходит дурная слава. Даже в самую солнечную погоду над этой долиной будто нависает тень: здесь никогда не бывает жары и почти не встречаются мелкие животные и птицы. К юго-западу от этих мест находится крепость Изен, и с недавних пор оттуда часто тянет дымом.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mithrandir)</author>
			<pubDate>Tue, 06 Sep 2011 22:18:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://mithrandir.rolka.me/viewtopic.php?pid=92#p92</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
